比赛规则是在虚拟的3d场景中,随机向机器人发布不同命令,比如倒茶,搬东西等,看机器人在虚拟场景中的应对。因为是仿真机器人,照着电脑参数就能制作出真正的机型,所以反应是真实的。而机器人的虚拟模型有固定规则。底盘是两个可移动的万向轮,一手为手爪,另一手为托盘。这是为了预防一些学校为了获胜设计出四支手的机器人之类,这不符合机械人工学。接下来就看家庭机器人对各种命令的反应和行为了。
虚拟机器人不是苏灼熟悉的领域,在这一点他完全帮不上忙。虽说都属ai,但家庭机器人的核心程序是原子行动序列,那是另一种完全不同的运行程序,所使用的指令交互苏灼更是看都没看过,大概因为高级研究所没兴趣研究家庭服