借助大群骷髅的围攻做掩护,死灵法师哈默成功地对熊猫发动了背后偷袭,用一个威力不弱的法术“死灵之矢”打中了他。
虽然熊猫在最后关头凭借直觉躲过要害,避免了被死灵之矢射中后心,但被射中了左肩,对他的损伤也同样不小。
死灵之矢的本质是凝聚的高浓度死灵魔力,这种东西对于任何具有生命的活物都是剧毒,无论是巨龙还是史莱姆,是人还是怪物,只要还是依赖于生命力活动之物,遭到它的侵蚀之后都会受到重创。
当然,很多拥有魔法抗性的强大生物能够避免被外来的魔力侵入身体,比方说趴在城堡里面天天睡大觉的某条黑龙,她体内的魔力浓度远比绝大多数法术更强,所以能够对她奏效的法术微乎其微。
但熊猫不是。
他当然也有不错的魔法抗力,可魔法抗力往往也是分类型的。他主要能够抵抗的是寒冰、雷电和火焰,对于死灵魔力虽然也能抵抗一部分,但抵抗力并不很强——“死灵”本来就是最难抵抗的几种属性之一,常见的能够有效抵御它的,只有龙系的“魔力之躯”和生命女神教会的“圣洁守护”。
挨了这一击,熊猫顿时就觉得左肩剧痛,更有一股难以形容的酸涩和疲惫以肩头中招的地方为中心,迅速扩散开来。
(糟糕!)
他心中一惊,急忙奋起力量,朝着哈默冲了过去。
绝对不能让这家伙继续施法!一发“死灵之矢”也就罢了,再来个几发的话,他绝对会仆在这里!
但他才冲了两三步,几个黑色的精英骷髅就挡在他的面前,拦住了他的去路。
熊猫眉头一皱,想都没想,身体略略侧过一些,用右肩狠狠地撞了过去。
这是现代格斗里面很少使用的招数,但在传统格斗里面却很常用。它对同等水平的高手几乎不可能奏效,但用来对付水平较低的对手时常常会有奇效。
那些精英骷髅的格斗技术当然远不及熊猫,被他结结实实地撞了一下,顿时就东倒西歪,再也没办法阻拦他的去路。
突破了这几个拦路的精英骷髅,剩下的普通骷髅当然更不堪一击。他甚至于连像样的招数都不用,抡起胳膊横着扫过去,就把这些炮灰级别的家伙统统荡开,没有能够阻拦他哪怕一秒钟的时间。
哈默正在施法,见到熊猫突破了阻拦,朝着自己一路冲过来,顿时有些惊慌,兜帽下面传出了阴沉沙哑的声音,呼唤了一个古怪的音节。
伴随着这声呼唤,地面猛地开裂,一个身上穿着灰色牧师袍残片的骷髅爬了起来,拦在了熊猫的面前。
熊猫当然认得这家伙,它的名字叫做“精英骷髅首领”。
按照游戏里面的设定,当玩家在“死灵法师哈默”这个副本里面从boss身上爆出最关键的道具“骷髅戒指”之后,通关cg就从哈默留下一群骷髅断后,自己狼狈地逃入黑色迷雾,变成了哈默被彻底打倒,玩家摘掉了它手上的骷髅戒指,然后它化成了一堆枯骨。
在此之后,如果玩家还再来挑战这个副本的话,最终boss就不是哈默,而是这个家伙。
这家伙的能力总的来说比哈默弱一些,虽然身体素质更高,近战能力更强,但施法能力却弱了很多,最重要的是,它没有能够指挥骷髅的能力,只会跟骷髅们一拥而上。乍看上去似乎更恐怖了,可只要让重装玩家用嘲讽技能拉住它,顶住开头的三板斧,别的玩家们抓紧时间把小怪清了,然后就可以很简单地把它围攻致死。
正常情况下,1o级的五人队很难打赢带着一群精英骷髅的哈默,但如果对手是这家伙带队的一群精英骷髅,只要配合不太差,队伍搭配合理,大多数人都能顺利过关。
……但是,熊猫怎么也没想到,居然会遇到要同时挑战这两个boss的情况。
而且还是孤军作战!
(恐怕这次要挂了……)
他心中担忧,手上一点也不敢放松,拳脚如飞,一招一式都快捷狠辣,力争抓住精英骷髅首领刚刚被召唤出来,状态可能还不怎么好的空隙,将它先行打倒。
他的选择无疑是正确的,这个在游戏里面继承哈默遗产的小boss实力并不特别强,被他抢占先手之后,顿时招招落后,完全落在了下风。
如果不出意外的话,熊猫最多只要一两分钟,就能将它给打倒。
然而,他并没有这一两分钟。
大概十几秒钟后,又是一道黑色的死灵之矢向他飞来。
这次熊猫清清楚楚地看到了它的来势,但却依然躲不过去。
想要躲过精神锁定的法术,一般只有敏捷型的角色才能做到。比方说盗贼或者武僧,就有这方面的技能。
熊猫是个圣武士,角色本身就不以敏捷见长,他在现实中也没学过任何“躲避飞矢”这种毫无意义的功夫——假设世界上真有这么一种武功的话。更不要说他此刻还在跟精英骷髅首领鏖战,就算想躲,也腾不出手脚来。
最终,他只能选择用左臂挡了这一击。
反正肩膀已经中了一招,手臂再中招,也不见得更糟糕到哪里去。
债多不愁,虱多不痒,大抵就是这样。
在有心理准备的情况下,这一发死灵之矢对他的损伤有限,无非是让他手臂疼痛,同时削弱了他左手的力量和灵活罢了。反正肩膀中招的情况下,左臂本来就不大能够用得利索,怎么也差不多了。
但就被这一耽搁